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	<title>マップイベントの作成と操作</title>
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	<div class="main">

		<h1 class="main__title--h1 main__title--h1--v04">マップイベントの作成と操作</h1>
		<ul class="breadcrumb">
			<li><a href="01.html">RPGツクールMV</a></li>
			<li>&gt;</li>
			<li><a href="01_09.html">イベント</a></li>
			<li>&gt;</li>
			<li>マップイベントの作成と操作</li>
		</ul>

		<div class="main__section">
			<h2 class="main__title--h2" id="p01">マップイベントの作成・操作</h2>
			<h3 class="main__title--h3--sub">
				編集モードの切り替え
			</h3>
			<p>マップイベントを作成・編集するには、メインウィンドウのツールバーで［イベント］のボタン（またはメニューバーの［モード］→［イベント］）をクリックしてイベントの編集モードに切り替えます。</p>

			<h3 class="main__title--h3--sub">
				新規作成
			</h3>
			<p>マップイベントを新しく作成するには、マップビュー上で配置する場所をダブルクリックします。表示される［イベントエディター］ウィンドウでイベントの設定を編集し、［OK］をクリックします。設定内容の詳細は［<a href="01_09_03.html">マップイベントの設定</a>］の項目をご覧ください。
			</p>

			<h3 class="main__title--h3--sub">
				再編集・移動
			</h3>
			<p>マップイベントを配置すると、その場所にアイコンが表示されます（絵柄は1番のイベントページに設定した画像が適用されます）。このアイコンをダブルクリックすると［イベントエディター］ウィンドウが開き、イベントの設定内容を再編集できます。アイコンをドラッグ＆ドロップすると位置を変えられます。</p>

			<h3 class="main__title--h3--sub">
				コンテキストメニューによる操作
			</h3>
			<p>イベントの編集モードでマップビュー上を右クリックすると、コンテキストメニューで配置したイベントのコピーや削除などの操作が行なえます。各項目の機能は以下のとおりです。</p>
			<dl class="main__dl--sub">
				<dt>編集（イベント未配置の場合は［新規］） </dt>
				<dd>イベントの編集ウィンドウを開きます。</dd>
				<dt>切り取り </dt>
				<dd>右クリックしたマップイベントをクリップボードに取り込んだうえで削除します。</dd>
				<dt>コピー </dt>
				<dd>右クリックしたマップイベントをクリップボードに取り込みます。</dd>
				<dt>貼り付け </dt>
				<dd>クリップボード上のマップイベントを右クリックした場所に配置します。</dd>
				<dt>削除 </dt>
				<dd>右クリックしたマップイベントを削除します。</dd>
				<dt>イベントの簡単作成 </dt>
				<dd>4種類のイベントを簡単な設定で作成します（後述）。</dd>
				<dt>初期位置として設定 </dt>
				<dd>ゲーム開始時のプレイヤーや乗り物の位置を設定します。初期位置は青の枠のアイコンで示されます。<br />※イベントのアイコンは白枠。</dd>
			</dl>
		</div><!-- /main__section -->

		<div class="main__section">
			<h2 class="main__title--h2" id="p02">イベントの簡単作成の機能</h2>
			<p>
				コンテキストメニューの［イベントの簡単作成］の項目では、一般的なRPGで作ることが多い［移動］や［宝箱］など4種類のイベントを簡単な設定で作成できます。各項目で作成できるイベントの内容と設定内容は以下のとおりです。<br />
				<br />
				簡単作成機能で作ったイベントも他のイベントと同様に、設定内容の編集やコピーなどの操作が可能です。
			</p>
			<dl class="main__dl--sub">
				<dt>移動 </dt>
				<dd>プレイヤーを指定位置へ移動させる透明（画像なし）のイベントを作成します。出入り口や階段などに使用します。 ［移動先］と［向き］に移動後の位置とプレイヤーの表示方向を指定します。</dd>
				<dt>扉 </dt>
				<dd>プレイヤーを指定位置へ移動させる扉の画像付きのイベントを作成します。［画像］に表示する画像、［移動先］に移動後の位置を指定します。</dd>
				<dt>宝箱 </dt>
				<dd>初めて調べたときに限ってアイテムなどを入手できる宝箱のイベントを作成します。［画像］に表示する画像、［中身］に入手できるもの（お金／アイテム／武器／防具）を指定します。</dd>
				<dt>宿屋 </dt>
				<dd>パーティを全回復させるイベントを作ります。［画像］に表示する画像、［料金］に料金を指定します。</dd>
			</dl>
		</div><!-- /main__section -->


	</div><!-- /main -->

</body>
</html>